Nowe przygody w świecie Wiedźmina w Gwincie: The Witcher Tales
Wiedźmińska gra karciana Gwint stanie się dwoma osobnymi tytułami – pierwszy będzie koncentrował się na pojedynkach PvP, drugi pokaże fabularne historie nazwane „The Witcher Tales”.
CD Projekt RED pracuje nad Gwintem od dobrych kilku lat. Wiedźmińska gra karciana to próba usamodzielnienia mechaniki rozgrywki znanej z Wiedźmina 3 – w opus magnum CDP w karty można było grać w karczmach.
Początkowo Gwint miał oferować dwa tryby w jednym – możliwość toczenia pojedynków z innymi graczami oraz mierzenia się z misjami fabularnymi, w tym nowymi przygodami Geralta.
Po namyśle (i testach) CDP postanowiło jednak rozdzielić te dwie opcje. Gwint powstaje z nadzieją na zawojowanie świata e-sportu – podstawowa wersja gry będzie więc dostępna za darmo. Kampanie fabularne – takie, jak zapowiedziana Wojna Krwi – będą najprawdopodobniej płatne.
CDP szykuje dwa Gwinty – jeden pokaże nowe historie ze świata Wiedźmina
Rozdzielenie Gwinta na dwie wersje pozwoli więc przyciągać graczy do e-sportu bez zniechęcania ich koniecznością płacenia za możliwość grania. Pieniądze będą pobierane tylko od osób, które będą chciały powrócić do przygód w świecie Wiedźmina.
The Witcher Tales mają kusić graczy historiami żywcem wyjętymi z Wiedźmina 3 – ma być ciekawie i „brudnie moralnie”. Konflikty i walki będą oczywiście rozstrzygane za pomocą pojedynków karcianych. CDP obiecuje, że Wojny Krwi przyniosą 30 godzin zabawy.
Rozszczepienie tytułu to wynik akcji „homecoming” – CDP zapowiedziało, że chce wrócić Gwintem do wiedźmińskich korzeni, a oddech Geralna ma być odczuwalny nawet na ekranie tytułowym.
Gwint bitewny oraz Gwint fabularny mają się ukazać oficjalnie jeszcze w 2018 roku. Dokładna data premiery nie została jeszcze podana.