Golden Joystick Awards 2018 – najlepsza gra roku powstawała też w Polsce

Michał Tomaszkiewicz
AKTUALIZACJA 19.11.2018 19.11.2018 11:07
AKTUALIZACJA 19.11.2018 19.11.2018 11:07

Co tam God of War czy Red Dead Redemption 2 – plebiscyt Golden Joystick Awards 2018 wyłonił najlepszą grę 2018 roku i dla wielu z nas może być to szok. I nie dlatego, że najlepszy tytuł 2018 roku powstawał między innymi w Polsce.

Fot. Cyberpunk 2077|undefined

Jeśli przyjrzeć się wyborowi racjonalnie, to ma on wiele sensu – na punkcie tej gry trwa istne szaleństwo, co przekłada się (według nieoficjalnych danych) na setki milionów przychodu odnotowywanego każdego miesiąca.

Gra, która zdobyła laur najlepszej w 2018 roku bije rekord za rekordem – w sierpniu 2018 roku zagrało w nią niemal 80 mln osób, zaś w październiku 2018 jednocześnie zalogowanych do tytuły było 7,3 mln graczy.

Popularność najlepszej według Golden Joystick Awards 2018 gry jest tak duża, że narzekali na nią twórcy tytułów indie podczas targów Poznań Game Arena  2018 – wystarczyło na chwilę spuścić z oczu komputer, na którym prezentowali swoje dzieło, żeby jakiś obrotny nastolatek próbował zainstalować na nim właśnie te tytuł. Wiecie już, o jaką grę chodzi?

Fortnite Battle Royale najlepszą grą 2018 roku w plebiscycie Golden Joystick Awards 2018

Fortnite, gra na którą „prawdziwi gracze” patrzą z wyższością i nawet lekkim politowaniem, okazała się być najlepszą grą 2018 roku. To zasługa głównie ogromnej popularności tytułu, nad którym prace prowadził polski zespół People Can Fly – w Fortnite Battle Royale gra jednocześnie więcej osób, niż często sprzedaje się kopii gier uznawanych za wielkie hity. 

Aktualizacja: Otrzymaliśmy oświadczenie w sprawie zaangażowania programistów People Can Fly w tworzenie Fortnite:

People Can Fly nie pracuje nad grą Fortnite. Studio pracowało nad elementami tej gry, gdy było częścią Epic Games i działało pod nazwą Epic Games Polska. Ponadto, studio w żadnym wypadku nie ma związku z obecną formułą gry, która skupia się na rozgrywce typu Battle Royale. Elementy, nad którymi pracowało Epic Games Polska, zostały wydane w zeszłym roku w formie DLC na Halloween.

Zdecydowanie najwięcej laurów zdobył jednak God Of War – między innymi za najlepsze pokazywanie opowieści, najlepsze wizualia i najlepszy dźwięk. Za przegranego można za to uznać Red Dead Redemption 2 – jak na grę, na którą gracze czekali jak na objawienie, zdobycie tylko Nagrody krytyków może być odebrane jako porażka.

Oto zwycięzcy w poszczególnych kategoriach:

  • Best Storytelling - God of War
  • Best Competitive Game - Fortnite Battle Royale
  • Best Cooperative Game - Monster Hunter: World
  • Best Visual Design - God of War
  • Best Indie Game - Dead Cells
  • Best Audio - God of War
  • Still Playing Award - World of Tanks
  • Best Performer - Bryan Dechart (as Connor from Detroit: Become Human)
  • Esports Game of the Year - Overwatch
  • Best VR Game - The Elder Scrolls 5: Skyrim VR
  • Studio of the Year - SIE Santa Monica Studio
  • Best New Streamer / Broadcaster - Bryan Dechart and Amelia Rose Blaire
  • Mobile Game of the Year - PlayerUnknown's Battlegrounds Mobile
  • PC Game of the Year - Subnautica
  • PlayStation Game of the Year - God of War
  • Xbox Game of the Year - Forza Horizon 4
  • Nintendo Game of the Year - Octopath Traveler
  • Breakthrough Award - Unknown Worlds
  • Most Wanted Game - Cyberpunk 2077
  • Critics Choice Award - Red Dead Redemption 2
  • Lifetime Achievement - Hidetaka Miyazaki (FromSoftware)
  • Outstanding Contribution - Xbox Adaptive Controller
  • Ultimate Game of the Year - Fortnite Battle Royale

Jak widać, jest też czysto polski akcent – najbardziej oczekiwaną grą obwołano Cyberpunka 2077.