John Romero, twórca DOOMa i Quake'a, planuje nowego fps-a
W rozmowie z fanami na Reddice Romero wyjawił, że planuje niedługo rozpocząć pracę nad fps-em, który będzie przypominał w klimacie jego największe hity.
John Romero to prawdziwa legenda branży growej. Ma na koncie pracę nad takimi hitami jak Wolfenstein 3D, Doom czy Quake. Każdy milenials, który kiedykolwiek interesował się grami, nawet jeśli nie zna imienia dewelopera, to rozumie i docenia wpływ tytułów, nad którymi pracował on w swojej karierze. Po tym, jak do sieci trafił jego nieoficjalny "Doom SIGIL" w maju 2019 roku, fani czekali na wieści odnośnie planów Romero. Na szczęście oczekiwanie nie trwało zbyt długo.
John Romero stworzy fps w stylu DOOMa?
W poniedziałek 04.11.2019 Romero wziął udział w AMA (Ask Me Anything) na Reddicie, gdzie odpowiadał na pytania setek fanów. Wśród nich nie zabrakło oczywiście pytań o to, jakie gry ma w planach stworzyć legendarny deweloper i kiedy można się ich spodziewać.
Romero potwierdził, że w tym momencie jest w trakcie prac nad "Empire of Sin", ale niestety nie jest w stanie podzielić się zbyt wieloma informacjami na temat tego tytułu. Przy okazji John wyjaśnił, że nieznana jest też przyszłość jego niedokończonej gry "Blackroom".
W każdym momencie pracujący deweloper ma pewnie 10 różnych tytułów, nad którymi pracuje i które są w różnym stadium rozwoju. W tym temacie nie różnię się od innych twórców.
Romero wyjawił również, że nie jest w tym momencie związany w żadnym stopniu z id Software i nie brał udziału w pracach nad nadchodzącym DOOM Eternal. Jednak przy każdym pytaniu odnośnie zarówno firmy, jak i nowej odsłony DOOMa Romero podkreślał, że według niego gra wygląda świetnie.
Powstanie remake Quake?
Dużą ekscytację fanów wzbudziła informacja, że chociaż twórca nie miał okazji pracować nad oficjalną serią DOOMa w ostatnich latach, to sam planuje stworzyć tytuł FPS.
Z tego, co widzę, to Eternal wygląda świetnie. Tak, ja też mam też plan na stworzenie FPSa w stylu DOOMa i Quake'a.
Przy okazji Romero potwierdził, że id Software już od kilku lat planuje stworzenie remake'u Quake'a 1. Niestety sam nie wie, kiedy moglibyśmy się go spodziewać.
Twórca wyjaśnił też, dlaczego tak chętnie w ostatnich latach tworzy gry, które potem są dostępne za darmo.
Kiedy byłem dzieckiem, większość moich gier była piracka. Gdyby nie wszystkie pirackie gry, nie zrobiłbym tego, co zrobiłem w swojej karierze. Oddawanie odcinków za darmo zawsze dawało mi wrażenie, że pozwalam ludziom bawić się bez poczucia winy. Dlatego tak chętnie to robię.
Całą rozmowę z Romero możecie znaleźć na subreddicie /r/Gaming.
Zobacz także: Twórca "Death Stranding" Hideo Kojima planuje robić filmy