Kultowa gra z muzyką Davida Bowiego. Mało kto o niej pamięta

AKTUALIZACJA 16.12.2025 16.12.2025 12:26
AKTUALIZACJA 16.12.2025 16.12.2025 12:26

David Bowie w grze The Nomad Soul: jak współpraca z ikoną muzyki wpłynęła na produkcję? Odkryj unikalne utwory i artystyczną wizję. 

The Nomad Soul
Fot. Eios Interactive/materiały prasowe
Z tego artykułu dowiesz się:
  • Jak David Bowie zaangażował się w powstawanie gry The Nomad Soul.
  • Co było celem gry The Nomad Soul według Davida Cage'a.
  • Które utwory stworzył David Bowie specjalnie do gry The Nomad Soul.
  • Dlaczego The Nomad Soul zyskało uznanie, mimo braku nagród.

W tej grze wystąpił David Bowie. Na jej potrzeby stworzył nowe utwory 

Na przełomie wieków postała wyjątkowa gra wideo, w której powstawanie był zaangażowany sam David Bowie. Muzyk nie tylko skomponował ścieżkę muzyczną do produkcji, ale również w niej wystąpił. 

Quiz: W te gry graliśmy w młodości w czasach PRL-u

1/15 Berek to zabawa, w czasie której ktoś gonił pozostałych uczestników

Mowa o The Nomad Soul - tytule znanym również jako Omikron: The Nomad Soul. Jak Bowie został zaangażowany w powstawanie gry? O czym opowiada ta produkcja? 

The Nomad Soul - trudne początki wizjonerskiej gry 

Drogi muzyków i gier wideo przecinają się rzadko, chociaż ostatnimi czasy możemy zaobserwować coraz więcej współprac pomiędzy tymi dwoma światami. Wystarczy, chociażby wymienić nowe utwory Linkin Park i Avenged Sevenfold, które niedawno debiutowały w popularnych grach, czy survival horror stworzony przy udziale muzyka Nine Inch Nails.

Zanim takie przeniknięcie światów stało się czymś oczywistym jak teraz, powstała gra The Nomad Soul, za którą w dużej mierze odpowiada David Cage. Jest francuskim reżyserem i projektantem gier wideo, ale zanim zaczął tworzyć własne tytuły, był kompozytorem muzyki do gier. Po 15 latach pracy był już zmęczony wymyślaniem kolejnych warstw muzycznych i wpadł na pomysł powołania do życia własnej gry. 

Praca nad The Nomad Soul zaczęła się w 1994 roku, kiedy Cage rozpoczął pisanie scenariusza. 200-stronnicowy skrypt wysłał do znajomych z branży, ale ci odrzucili pomysł, twierdząc, że jest niemożliwy do wykonania. Twórca postanowił stworzyć tytuł sam. Skrzyknął znajomych i przekształcił jedno ze swoich studiów muzycznych w biuro. Trzy lata później podpisał umowę z kultowym wydawcą - Eidos Interactive. Zrobił to dzięki stworzonemu w ciągu pół roku przez jego zespół prototypowi gry. 

The Nomad Soul - jak David Bowie zaangażował się w przedsięwzięcie? 

To, co zobaczyli przedstawiciele Eidos, tak im się spodobało, że profesjonalne prace nad The Nomad Soul ruszyły już miesiąc później. Od samego początku celem Cage'a było powołanie do życia gry, która przypomina film. Pomysł był realizowany z wielkim rozmachem.

Wydawca zapytał Cage'a z jakimi muzykami chciałby współpracować nad grą. Twórca podał kilka nazwisk - Björk, Massive Attack, Archive i David Bowie. Eidos udało się zaangażować Bowiego, który wraz ze znanym z The Cure z gitarzystą Reevesem Gabrelsem stworzył soundtrack do The Nomad Soul. W ten sposób powstało 8 oryginalnych utworów Bowiego specjalnie na potrzeby gry. W soundtracku były dostępne również instrumentalne wersje piosenek, a także 26 innych utworów napisanych przez Gabrelsa. Kawałki Bowiego trafiły później na jego album pod tytułem "Hours". 

Na tym jednak się nie skończyło. Bowie wcielił się bowiem w jedną z postaci - Boza - wokalistę wirtualnego zespołu grającego koncerty w Omikron City. Nie był jednak jedynym muzykiem, którego wizerunek wykorzystali, bo w grze pojawiają się też podobizny Gabrelsa oraz basistki sesyjnej Bowiego - Gail Ann Dorsey. Tworzyli zespół Dreamers. W The Nomad Soul pojawiają się koncerty, które stworzono za pomocą technologii motion capture. Gracz mógł również kupić płytę Dreamers i słuchać jej w swoim mieszkaniu. 

Bowie bardzo zaangażował się w powstawanie tytułu i jego głównym celem, było stworzenie gry z "emocjonalnym podtekstem". W The Nomad Soul pojawia się również żona muzyka - modelka Iman, która wcieliła się w jedną z postaci, w które może przeistoczyć się gracz. Chociaż Bowie stworzył kawałki o gry, za ambientowy podkład muzyczny odpowiada Xavier Despas. 

Produkcja ukazała się w 1999 roku na komputery z systemem Microsoft Windows, a rok później na konsolę Dreamcast. Celem Cage'a, było przywrócenie popularności umierającym w tamtym czasie przygodówkom. W The Nomad Soul gracz wciela się w podróżującą między światami postać, która budzi się w mieście Omikron na planecie Phaenon. Zadaniem bohatera jest odkrycie tajemnicy reinkarnacji. 

Tytuł został bardzo dobrze przyjęty, głównie z powodu artystycznej wizji Cage'a i rozmachu Eidos. Chociaż była nominowana do kilku prestiżowych nagród, nie otrzymała żadnej statuetki. Planowano sequel The Nomad Soul, jednak nigdy nie doszedł do skutku. Nie zmieniło to jednak pozycji Cage'a, który w olejnych latach stworzył tytuły rozwijając jego unikatowe podejście do gier - Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Dwie dusze i Detroit: Become Human. 

Źródło: Antyradio/Wikipedia.org

Dziękujemy za przeczytanie artykułu do końca! Po więcej informacji zachęcamy do odwiedzenia naszego Facebooka, Twittera, TikToka i Instagrama. Żeby posłuchać, co teraz gramy, kliknij w poniższy baner!